Walmart Superstore
Walmart Inc.
Walmart suchte nach Möglichkeiten, Regalvisionen für seine Kunden zu digitalisieren und gleichzeitig eine einheitliche Anzeigeplattform für Mitarbeiter und Kunden zu schaffen, um die Eigenschaften der Produkte im Geschäft kennenzulernen. Implementiert in über 100 Filialen in den USA mit über 700 Einheiten.
Walmart Inc. ist ein amerikanischer multinationaler Einzelhandelskonzern, der eine Kette von Verbrauchermärkten, Discountern und Lebensmittelgeschäften betreibt und seinen Hauptsitz in Bentonville, Arkansas, hat. Zum 31. Juli 2020 verfügt Walmart über 11.496 Geschäfte und Clubs in 27 Ländern.
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Das Problem
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Walmart suchte nach Möglichkeiten, Regalvisionen für seine Kunden zu digitalisieren und gleichzeitig eine einheitliche Anzeigeplattform zwischen Mitarbeitern und Kunden zu schaffen, um die Eigenschaften der Produkte im Geschäft kennenzulernen.
Die Schwierigkeit des Programms besteht darin, Videoinhalte aller Anbieter zu konsolidieren, informative Inhalte für Käufer zu erstellen und Daten über die Anzahl der Aktivierungen zu erhalten, die in verschiedenen Inhalten abgespielt werden.
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Die Lösung
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Nachdem wir die Anforderungen von Walmart vollständig verstanden hatten, entwickelten wir eine maßgeschneiderte Lösung für die Digitalisierung der Regale in den Filialen. Ein 12-Zoll-LCD-Mediaplayer mit interaktiven Tasten und einer benutzerdefinierten Datenerfassungssoftware wurde integriert. Ein Bewegungssensor wird aktiviert, wenn jemand vorbeigeht, und ein entsprechend gestaltetes Video wird wiedergegeben und die letzte Aktivierungspräferenz aufgezeichnet. Dies ist eine effiziente Möglichkeit, Produkte ohne Überwachung vor dem Verkauf zu verkaufen. Die Software kann Statistiken über bewegungsaktivierte Videos, Interaktionsmuster mit Videos und die Häufigkeit der Videowiedergabe aufzeichnen.
Der 12,1 "8-Tasten-LCD-Bildschirm ermöglichte dies Walmart:
1. Machen Sie den Betrachter mit dem Bewegungssensor auf die richtigen Informationen aufmerksam
2. Verfolgen und berechnen Sie die Anzahl der Aktivierungen und Aktivierungen sowie die Art der aktivierten Videos
3. Loop-Werbung für das Produkt zu Informations- und Bildungszwecken